domingo, 2 de marzo de 2014

Guión del video del planteamiento del modelo. Tarea 2


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Solución de de problema líneal por el  Método Gáfico
 Claro de luna Beethoven
 En este video se mostrara como se soluciona un problema de programación líneal por el método gráfico
 10 seg.
Introducción

    El método gráfico se utiliza para la solución de problemas de Programación Líneal, representando geométricamente a las restricciones, condiciones técnicas y el objetivo.
      Claro de luna Beethoven
      La progamación línela consiste en  (minimizar o maximizar) una función lineal, denominada función objetivo, de tal forma que las variables de dicha función estén sujetas a una serie de restricciones que expresamos mediante un sistema de inecuaciones lineales.
      El método
      gráfico se utiliza para la solución de problemas de Programación Líneal, representando geométricamente a las restricciones, condiciones técnicas y el objetivo.
       60 seg.
      Planteamiento

      Tipo de alacenas
      Dpto. 1. Pintura y barnizado
      Dpto. 2. Ensamble
      Utilidades
      Sólo esas alacenas por día
      Normal

      200
      $100

      Lujo
      El doble de tiempo de una normal
      150
      $140
      180
       Problema:
      Dos tipos de  alacenas normales y de lujo.
      El departamento de ensamble puede producir un máximo  de 200 alacenas normales y 150 de lujo al día. Para barnizar una unidad de lujo se necesitan el doble de tiempo que para pintar una normal. Si el departamento de pintura y barnizado sólo se dedicara a unidades de lujo, podría terminar 180 diarias. Las utilidades unitarias son $100 por alacena normal y $140 por alacena de lujo.
      Claro de luna Beethoven
       Nuestro problema a resolver es el siguiente: Muebles Modernos arma dos clases de alacenas a partir de madera cortada: normal y de lujo. Las alacenas normales se pintan de blanco y las de lujo se barnizan. La pintura y el barnizado se hacen en un departamento. El departamento de ensamble puede producir un máximo  de 200 alacenas normales y 150 de lujo al día. Para barnizar una unidad de lujo se necesitan el doble de tiempo que para pintar una normal. Si el departamento de pintura y barnizado sólo se dedicara a unidades de lujo, podría terminar 180 diarias. La empresa estima que las utilidades unitarias son $100 por alacena normal y $140 por alacena de lujo.
       70
      Método de sol.
       Imágenes hechas por mi
       x1= # de alacenas normales
      x2= # de alacenas de lujo
      max 
      z= 100x1+140x2 
      S.a.
       x1< = 200
      x2 < = 150
      (x1/360)+(x2/180)<= 1 día
      Claro de luna Beethoven
      Pimero indentificaremos que nuestras variables son el tipo de alacenas, debido a que hablamos de utilidades nuestro modelo lo debemos de maximizar. Tenemos como restricciones que se pueden producir un máximo  de 200 alacenas normales y 150 de lujo, sabemos que para barnizar una alacena de lujo se necesita del doble de tiempo que el que se usa para pintar una alacena normal
       60
      Resultados

       Imágenes hechas por mi
      Se producen 200 alacenas normales y 80 de lujo para obtener $31,200 de utilidades (nuestro máximo)
      Claro de luna Beethoven
       Obtenemos como solución optima los valores de 200 para x1 y 80 para x2, los cuales al sustituirlos en la función nos da como resultado 31,200, que es el máximo de las utilidades que buscamos.
       25
      Créditos de imágenes, voces, música y producción
      Solución Gráfica. Recuperado de: http://www.sites.upiicsa.ipn.mx/polilibros/portal/Polilibros/P_terminados/Investigacion_de_Operaciones_Careaga/Common/IO-modulo1-solucionpl-grafico.htm?p=metodo+grafico 

      Método Gráfico y Método Simplex. Recuperado de: http://www.sites.upiicsa.ipn.mx/polilibros/portal/Polilibros/P_terminados/Investigacion_de_Operaciones_Careaga/Common/IO-modulo1-solucionpl-grafico.htm?p=metodo+grafico

      Casos del método gráfico. Recuperado de: http://rossaura-investigaciondeoperaciones.blogspot.mx/2011/06/casos-del-metodo-grafico.html?p=metodo+grafico

       Sistema de ecuaciones lineales sistema gráfico. Recuperado de: http://www.x.edu.uy/sistemalineal.htm?p=metodo+grafico

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      Portada NUEVO CATÁLOGO 2013

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       Teoría del método gráfico. Web 02/03/14
      Sonata Claro de luna, de
      Beethoven
       Realización  y voz de Cecilia Lindari Zarco Meza
       10



      domingo, 9 de febrero de 2014

      Lista de conceptos



      Concepto
      URL
      Definición
      Viviente
      http://www.wordreference.com/es/en/frames.asp?es=viviente
      Adjetivo que vive
      Abstracto
      http://definicion.de/abstracto/
      El concepto de abstracto deriva del término latino abstractus y hace referencia a cierta cualidad donde se excluye al sujeto. Cuando la palabra se aplica al ámbito artístico o a un artista, describe a la intención de no representar seres u objetos concretos; en cambio, se contemplan sólo elementos de forma, color, estructura o proporción.
      Concreto
      http://definicion.de/concreto/
      El término se suele oponer a lo general o abstracto, ya que está referido a algo determinado y preciso.
      Abierto
      http://www.wordreference.com/definicion/abierto
      Del verbo abrir, no cerrado, sincero, comprensivo, claro, evidente
      Cerrado
      http://www.wordreference.com/definicion/cerrado
      Del verbo cerrar, persona tímida, críptico, difícil de comprender, estricto, poco flexible en sus criterios:
      Estático
      http://deconceptos.com/ciencias-naturales/estatica
      Estacionado o quieto o en equilibrio
      Dinámico
      http://diccionario.sensagent.com/dinamico/es-es/
      Que tiene actividad o movimiento, que presenta cambios o transformaciones, que da lugar a ellos; que es propio de la dinámica o se relaciona con ella
      Homeostático
      http://listadepalabras.es/palabra_significado.php?woordid=HOMEOSTATICO
      Es la característica de un sistema abierto o de un sistema cerrado o una conjugación entre ambos, especialmente en un organismo vivo, mediante la cual se regula el ambiente interno (metabolismo), para mantener una condición estable y constante.
      Orden
      http://www.definicionabc.com/tecnologia/orden.php
      Coordinación, acción conjunta o acordada de antemano, sucesión y establecimiento de un escenario de armonía y equilibrio. También se hace referencia a impartir una instrucción, a menudo obligatoria, respecto de una acción que debe llevarse a cabo.
      Objetivos
      http://www.definicion.org/objetivo
      la finalidad hacia la cual deben dirigirse los recursos y esfuerzos para dar cumplimiento a la misión
      Jerarquía
      http://definicion.de/jerarquia/
      Jerarquía es un orden de elementos de acuerdo a su valor. Se trata de la gradación de personas, animales u objetos según criterios de clase, tipología, categoría u otro tópico que permita desarrollar un sistema de clasificación.

      Biografia de George Bernard Dantzig Ourisson


      George Bernard Dantzig Ourisson.  http://invdoperaciones.wordpress.com/george-dantzig/


      George Bernard Dantzig Ourisson nació el 8 de Noviembre de 1914 en Portland, en el estado de Oregon de los Estados Unidos de América. Hijo de Tobías Dantzig, matemático ruso, y Anja Ourisson, lingüista francesa especializada en idiomas eslavos, quienes emigraron a EEUU en 1910, después de casarse.

      Fue un profesor, físico y matemático estadounidense, reconocido por desarrollar el método simplex y es considerado como el "padre de la programación lineal". Recibió muchos honores, tales como la Medalla Nacional de Ciencia en 1975 y el premio de Teoría John von Neumann en 1974.

      Fue miembro de la Academia Nacional de Ciencias, la Academia Nacional de Ingeniería y la Academia Americana de Artes y Ciencias.

      Obtuvo su licenciatura en Matemáticas y Física en la Universidad de Maryland en 1936, su grado de máster en Matemáticas en la Universidad de Míchigan, y su doctorado en la Universidad de California, Berkeley en 1946. Recibió además un doctorado honorario de la Universidad de Maryland en 1976.

      Basándose en el método input-output, ideado por el economista ruso Wassily Leontief en 1939 (por cuyo trabajo recibió el Premio Nobel), estableció el problema general de Programación Lineal. Sin embargo los problemas planteados eran demasiado complejos para las computadoras más veloces de la época. Se hacía necesario desarrollar un método capaz de encontrar soluciones en un tiempo razonable. En este punto entró en juego la intuición geométrica que Dantzig había desarrollado en su juventud. Según sus propias declaraciones: «Comencé observando que la región factible es un cuerpo convexo, es decir, un conjunto poliédrico. Por tanto, el proceso se podría mejorar si se hacían movimientos a lo largo de los bordes desde un vértice al siguiente. Sin embargo, este procedimiento parecía ser demasiado ineficiente. En tres dimensiones, la región se podía visualizar como un diamante con caras, aristas y vértices. En los casos de muchos bordes, el proceso llevaría a todo un recorrido a lo largo de ellos antes de que se pudiese alcanzar el vértice óptimo del diamante». En el verano de 1947 realizó la primera formulación del método Simplex.

      El primer problema práctico resuelto con este nuevo método fue el problema de nutrición que había planteado George Joseph Stigler a finales de la década anterior, debido al interés del ejército americano por encontrar una dieta equilibrada para alimentar a sus tropas, que cumpliera con unos requisitos mínimos de nutrición y fuese económica. El problema, que constaba de 9 ecuaciones y 77 incógnitas, fue resuelto manualmente tras 120 días de trabajo. Se demostró que el resultado obtenido apenas difería unos céntimos de la solución hallada anteriormente mediante métodos heurísticos, resultando el nuevo método Simplex todo un éxito.

      En esa época, concretamente en junio de 1947, las Fuerzas Aéreas establecieron un grupo de trabajo dedicado a mejorar los procesos de planificación a gran escala que fue llamado Proyect SCOOP (Scientific Computation of Optimal Programs). George Dantzig permaneció como jefe matemático de este grupo hasta 1952.En 1954, Dantzig junto con otros dos compañeros matemáticos, Delbert Ray Fulkerson y Selmer Martin Johnson, lograron un hito matemático en optimización combinatoria al resolver el problema del Comercial Viajero, también conocido como problema del Viajante, o por las siglas TSP del inglés Traveling Salesman Problem. Consiste en hallar la ruta óptima para un vendedor que debe visitar un conjunto determinado de ciudades, cumpliendo las siguientes condiciones: la distancia total recorrida debe ser mínima, visitar cada ciudad una única vez y regresar al punto de partida una vez finalizada la ruta.

      A lo largo de su vida publicó multitud de trabajos y varios libros. Sin embargo el libro «Linear Programming» compuesto por dos volúmenes en los que plasmó las ideas principales de sus estudios e investigaciones, es considerado como la Biblia de la Programación Lineal y la Investigación Operativa. El primero de ellos, con el subtítulo «Introduction», fue publicado en 1997 mientras que el segundo, «Theory and Extensions», no aparecería hasta 2003. Ambos fueron escritos conjuntamente con Mukund N. Thapa. En el primer volumen, tal y como su nombre indica, trata de los aspectos básicos de la Programación Lineal y aplicaciones reales. Por su parte, en el segundo se amplía la teoría, y se incluyen variantes del método Simplex, métodos del punto interior e incluso teoría de juegos, entre otros.

      El propio Dantzig se sorprendió de que el método Simplex funcionara con tanta eficiencia, tal y como se puede comprobar en una entrevista de 1999. Citando sus propias palabras: «La mayor parte de las ocasiones el método Simplex resolvía problemas de m ecuaciones en 2m o en 3m pasos, algo realmente impresionante. En realidad nunca pensé que fuese a resultar tan eficiente. Por aquel entonces yo aún tenía poca experiencia con problemas de grandes dimensiones y no confiaba en mi intuición geométrica. Por ejemplo, pensaba que el procedimiento requeriría demasiados pasos de un vértice al siguiente. En la práctica son muy pocos pasos. Dicho con pocas palabras, la intuición en espacios de grandes dimensiones no es muy buena guía. Sólo ahora, 52 años después de haber propuesto el método Simplex por primera vez, la gente está comenzando a tener una idea de por qué el método funciona tan bien como lo hace».

      El 13 de Mayo de 2005, George Bernard Dantzig, falleció a la edad de 90 años en su casa de Stanford debido a complicaciones con la diabetes y problemas cardiovasculares.

      Referencias:
      • Website Title: Biografía de George Bernard Dantzig
      • Article Title: PHPSimplex
      • Date Accessed: February 07, 2014 
      • Website Title: George Dantzig | Lugar de coincidencia en Internet | cyclopaedia.net
      • Article Title: George Dantzig | Lugar de coincidencia en Internet | cyclopaedia.net
      • Date Accessed: February 08, 2014